Если оседлый образ жизни вас не прельщает, тогда и меч вам в руки. Бескрайние просторы Майнкрафта просто кишат разномастной флорой (ярым представителем служит "криппер" - свиду похож на кактус, довольно шустрый, злобный и безмерно любящий... взрываться у вас под носом
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Но до спокойной жизни, в уютном домике или замке, и путешествий, с остро наточенным клинком, вам придется провести не одну минуту с голыми кулаками против судьбы и голодных обитателей мира Minecraft. Игра прежде всего начинается с генерации нового мира, то есть каждый раз, когда захочется начать сначала, вы окажетесь в совершенно новом месте... Следующее, что предстоит сделать, это либо найти укромное местечко, чтобы переждать ночь, либо сразу же запастись небольшим количеством материала, чтобы той же ночью было чем заняться, обычно это бывает дерево, из которого создается самые первые инструменты и оружие, правда они очень хлипкие, что в последующем потребует создать более надежные, а пока и это сойдет
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
![Грустный :(](./images/smilies/icon_e_sad.gif)
Стоит отметить сам способ создания предметов - у вашего персонажа, по-умолчанию, есть поле 2х2, в котором, добавляя особым образом добытые материалы, и создаются некоторые из полезных вещей (например, факелы), но большую часть из них, в том числе и инструменты, создаются на верстаке с полем 3х3, который так же строите вы сами. Все эти способы размещения материалов принято называть "рецептами", что самое интересное, собрать какой-то предмет можно просто перебирая разные комбинации ресурсов, то есть нет ограничений, типа "достигнете определенного уровня и только тогда сможете это сделать".
Но и по-мимо рецептов, есть где разгуляться фантазии, некоторые блоки сами по себе могут обладать интересными свойствами, ну а их сочетание способно дать волю вашему конструкторскому воображению. Вот это пожалуй одна из многих важных особенностей, которая меня очень заинтересовала в этой игре. Есть такой материал в Майнкрафт, который называется "красная пыль", добывается он из красной руды и главная его особенность это... возможность пропускать электрический ток, фактически это такой примитивный провод. На его основе можно создавать ловушки, механизмы и проводящие схемы. С применением этой пыли, я сам видел как построили лифт! И это только один из сотен примеров, который можно найти в интернете... Типов ресурсов в игре очень много и не малое их число способно взаимодействовать между собой.
Ну, а если вам вдруг захотелось увидеть что-то совсем особенное, подбавить адреналину, но при этом кажется, что все уже посмотрели и передрались со всеми мобами (обитателями Майнкрафта), то почему бы не заглянуть, например, в... Ад!
![Очень зол :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
Много "букав" понаписал, но в целом охарактеризовать все это можно, как "рассказ в двух словах". Столько всего интересного уже есть и еще не мало предвидится
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Еще, в конце-то-концов, стоит написать и про создателя игры - его зовут Маркус Перссон, шведский программист, который так же известен под ником Нотч (Notch). Minecraft разрабатывался им в течение недели, до того как был впервые публично объявлен на форумах TIGSource, где он сначала получил большую популярность, которая привела к созданию форума, посвящённого Minecraft, вики и канала IRC. Уже в первые дни своего существования, игра собрала тысячи игроков, а спустя пару лет и аудиторию в несколько миллионов.